网狐棋牌游戏平台服务器架构设计分析[转]

本文涉及的产品
数据管理 DMS,安全协同 3个实例 3个月
推荐场景:
学生管理系统数据库
简介:

基本设计概念和处理流程

 

调用模型

模仿COM组件接口模式,利用面向对象思想多态性polymorphism,调用方保存着被调用方的基础接口指针(interface or sink钩子)(Pure Virtual Function),调用方直接调用接口指针内声明的纯虚方法,而此纯虚函数的具体逻辑由该接口的派生类实现。

示意图:

 

基于事件驱动的数据处理模型

在系统功能设计中,针对网络事件SocketEvent、数据库事件DatabaseEvent、定时器事件TimerEvent……的数据处理,建立数据队列服务QueueService,为每一队列建立多个子线程QueueServiceThread处理。数据队列服务提供添加事件数据的方法AddToQueue,设置数据队列服务钩子SetQueueServiceSink,由数据队列服务钩子QueueServiceSink执行具体逻辑事件的数据处理。 示意图:

 再者,根据网络、数据库等特定功能,构建网络、数据库等管理服务,实现数据队列服务钩子QueueServiceSink方法,调度事件数据执行外部处理接口,外部处理接口具体由二次开发用户实现。

示意图:

 

事件数据设计

 

软件体系结构(架构 Architecture)设计

 

功能模块划分

 

数据队列服务QueueService模块设计

    基本设计概念

    建立一个内存链表,保存事件数据,对外部提供方法(向链表添加事件数据并通知线程,同时启动多个处理线程,从数据链表里获取事件数据,执行外部钩子方法进行处理。线程事件通知采用完成端口技术。

    类与接口设计

 

COM接口 接口名 接口基类 接口实现类
A 队列引擎 IQueueServiceEngine CQueueServiceHelper
B 事件服务 IEventService CEventServiceHelper
C 网络引擎 ITCPSocketEngine CTCPSocketEngineHelper
D 定时器引擎 ITimerEngine CTimerEngineHelper
E 数据库操作 IDataBase CDataBaseHelper
F 数据库引擎 IDataBaseEngine CDataBaseEngineHelper
I 调度引擎 IAttemperEngine CAttemperEngineHelper
G 服务引擎 IServiceEngine CServiceEngineHelper
K 异步引擎 IAsynchronismEngine CAsynchronismEngineHelper
  自动清理参数辅助类   CAutoCleanParameters
  自动关闭记录集辅助类   CAutoCloseRecord
  断开数据库连接辅助类   CAutoCloseDataBase
       

 

内部接口 类别 接口 功能 继承 实现类
  数据队列事件 (非组件实现) CQueueServiceEvent(IQueueService、CThreadLock) 设置接口、发送通知事件    
           
  数据库错误接口 IADOError 错误类型与描述 : public IUnknownEx CADOError
E 数据库连接接口 IDataBase 数据库操作类 : public IUnknownEx CDataBase
  数据库钩子接口 IDataBaseSink 启动关闭数据库模块、数据操作处理 : public IUnknownEx  
F 数据库引擎接口 IDataBaseEngine 启动停止服务、注册钩子、获取接口 : public IUnknownEx CDataBaseEngine
           
A 数据队列接口 IQueueService 加入数据 : public IUnknownEx CQueueService
  数据队列类钩子接口 IQueueServiceSink 通知回调函数 : public IUnknownEx CTCPSocketEngineCDataBaseEngineCAttemperEngine
A 队列类引擎接口 IQueueServiceEngine 开始服务、停止服务、设置接口、负荷信息 : public IUnknownEx CQueueService
           
B 事件服务引擎接口 IEventService 设置句柄、设置级别、事件通知 : public IUnknownEx CEventService
G 服务引擎接口 IServiceEngine 服务接口、配置接口、服务查询、功能接口 : public IUnknownEx CServiceEngine
           
D 定时器引擎接口 ITimerEngine 设置定时器、删除定时器 : public IUnknownEx CTimerEngine
D 定时器引擎接口 ITimerEngineManager 开始服务、停止服务、设置接口 : public IUnknownEx CTimerEngine
           
C TCP SOCKET 引擎接口 ITCPSocketEngine 发送、批量发送、关闭连接、允许群发 : public IUnknownEx CTCPSocketEngine
C TCP SOCKET 引擎管理接口 ITCPSocketEngineManager 设置接口、端口、数目、启动服务、停止服务 : public IUnknownEx CTCPSocketEngine
C 连接对象回调接口 IServerSocketItemSink 应答消息、读取消息、关闭消息   CTCPSocketEngine
           
  调度模块钩子接口 IAttemperEngineSink 管理接口、事件接口(定时器、数据库、网络应答读取关闭) : public IUnknownEx  
I 调度引擎接口 IAttemperEngine 服务管理、设置钩子、设置网络、获取接口 : public IUnknownEx CAttemperEngine
           
K 异步引擎接口 IAsynchronismEngine 管理接口(启动停止服务、插入请求)、功能接口(注册钩子、取消注册) : public IUnknownEx CAsynchronismEngine
  异步引擎钩子接口 IAsynchronismEngineSink 启动事件、停止事件、异步请求 : public IUnknownEx  
           

 

接口实现 类别 引用
  网络管理类 CTCPSocketEngine CQueueService//队列对象 CServerSocketItemPtrArray CQueueServiceEvent//通知组件
  调度管理类 CAttemperEngine ITCPSocketEngine//网络引擎 IAttemperEngineSink//挂接接口CQueueService//队列对象
  数据库对象 CDataBase _CommandPtr//命令对象 _RecordsetPtr//记录集对象 _ConnectionPtr//数据库对象
  数据库管理类 CDataBaseEngine CQueueService//队列对象 IDataBaseSink//通知钩子
  事件服务类 CEventService 设置句柄-bool SetRichEditHwnd(HWND); 设置级别-void ConfigEventService(...); 事件通知-void ShowEventNotify(...);
  定时器引擎 CTimerEngine CTimerThread->(公共服务)
  异步引擎接口 CAsynchronismEngine friend class CControlWnd; friend class CMessageThread; CControlWnd//控制窗口 CThreadLock//线程同步 CDataStorage//数据存储 CMessageThread//线程组件
  服务引擎 CServiceEngine CTimerEngine定时器引擎 CDataBaseEngine数据库引擎 CAttemperEngine调度引擎 CTCPSocketEngine  网络引擎 CAsynchronismEngine 异步引擎
  数据队列类 CQueueService CQueueServiceThread->(公共服务)
  ADO 错误类 CADOError : public IADOError
       

 

内部类:

意义 功能 继承 引用
TCP SOCKET 类 CServerSocketItem SOCK对象和操作、完成端口、加密解密等    
数据队列事件 CQueueServiceEvent 事件通知,接口设置管理   代码级引用
窗口控制类 CControlWnd //消息映射 OnAsynRequest//请求消息 : public CWnd  
应答线程对象 CSocketAcceptThread 运行函数(WSAAccept) : public CServiceThread  
读写线程类 CServerSocketRSThread 运行函数(GetQueuedCompletionStatus) 参数CServerSocketItem * : public CServiceThread  
检测线程类 CSocketDetectThread 运行函数(非阻塞)、检测m_dwTickCount : public CServiceThread CTCPSocketEngine*//管理指针
队列线程类 CQueueServiceThread 运行函数(GetQueuedCompletionStatus) 参数CQueueService * : public CServiceThread  
消息线程 CMessageThread 运行函数(for CAsynchronismEngineSinkArray*) : public CServiceThread CAsynchronismEngine*//异步引擎
定时器线程 CTimerThread 运行函数(for CTimerItemPtr->GetCount();) : public CServiceThread CTimerEngine*//定时器引擎
         
数据存储类 CDataStorage 内存的管理   公共服务( dllimport class )
线程对象类 CServiceThread 线程操作管理 IServiceThread 公共服务( dllimport class )
事件输出类 CEventTrace 事件管理、通知、级别(静态类)   静态全局 IEventService 以及其他处理函数
         
类别 类(非组件实现) 接口(组件接口)    
数据库引擎钩子 CDataBaseSink IDataBaseSink    
调度引擎钩子 CAttemperEngineSink IAttemperEngineSink    
客户端网络引擎+钩子 客户端SOCKET+=IClientSocketSink IAsynchronismEngineSink    

 

中心服务器 名字 类名 继承 类型
  调度引擎钩子 CAttemperEngineSink : public IAttemperEngineSink 接口实现
  数据库引擎钩子 CDataBaseSink : public IDataBaseSink 接口实现
         
  中心服务类 CCenterService   核心类
  配置参数 CInitParamter   核心类
         
  连接信息结构 CConnectItem   数据管理
  连接信息管理 CConnectInfoManager   数据管理
  房间连接信息 CConnectItem_GameServer : public CConnectItem 数据管理
  广场连接信息 CConnectItem_Plaza : public CConnectItem 数据管理
         
  应用程序对象 CCenterServerApp : public CWinApp MFC
  主对话框 CCenterServerDlg : public CDialog MFC
  配置对话框 CSystemOptionDlg : public CDialog MFC
         
登陆、大厅 名字 类名 继承 类型
  调度引擎钩子 CAttemperEngineSink : public IAttemperEngineSink 接口实现
  数据库引擎钩子 CDataBaseSink : public IDataBaseSink 接口实现
  中心连接类 CCenterSocket : public IAsynchronismEngineSink,  public IClientSocketSink 接口实现
         
  登录服务类 CLogonService   核心类
  配置参数 CInitParamter   核心类
         
  列表管理 CServerList   数据管理
  列表信息 CServerListInfo   数据管理
         
  应用程序对象 CLogonServerApp : public CWinApp MFC
  主对话框 CLogonServerDlg : public CDialog MFC
  配置对话框 CSystemOptionDlg : public CDialog MFC
         
游戏装载器 名字 类名 继承 类型
  服务参数类 CServiceParameter : public CDialog MFC/核心类
  配置参数 CInitParamter   核心类
         
  应用程序对象 CServiceLoaderApp : public CWinApp MFC
  主对话框 CServiceLoaderDlg : public CDialog MFC
  配置对话框 CSystemOptionDlg : public CDialog MFC
         
游戏服务框架 名字 类名 继承 类型
  调度引擎钩子 CAttemperEngineSink : public IAttemperEngineSink,  public IGameServiceFrame 接口实现
  数据库引擎钩子 CDataBaseSink : public IDataBaseSink 接口实现
  中心连接类 CCenterSocket : public IAsynchronismEngineSink,  public IClientSocketSink 接口实现

作者:码瘾少年·麒麟子 
出处:http://www.cnblogs.com/geniusalex/ 
蛮牛专栏:麒麟子 
简介:09年入行,喜欢游戏和编程,对3D游戏和引擎尤其感兴趣。 
版权声明:本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载。转载必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

转载:http://www.cnblogs.com/geniusalex/p/3493399.html

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